ナイツオブザラウンド

カプコン アクション スーパーファミコン  
難易度:★★★☆☆    名作度:★★☆☆☆    クソゲー度:★★☆☆☆ | コメント(1)
 
ナイツオブザラウンド ナイツオブザラウンド
(c)カプコン
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・自キャラの足が糞遅い(敵は早い奴が多い)
・攻撃の振りが糞遅い(敵はやたら速い奴が多い)
・ガードで無敵化→敵を一撃殴る→ガードで無敵化の、テンポの悪いワンパターンボス戦
・コンボ時、ガードボタンホールドでガードが出りゃいいのに、出ない


ファイナルファイトシリーズ、天地II、キングオブザドラゴンズ、D&D
など、数多くのベルスクを遊んだが
これだけは本気の本気で面白くない
何なんだこのクソゲーは「ガード無敵化」ありきのクソゲーじゃねーか
ベルスクの癖にちっとも爽快感のない理由がこれだ

ガード無敵化システムが前面に出過ぎており
それ以外の戦い方がない、戦闘の自由度が低すぎる、不自由過ぎる

その癖、ガードの操作が最低中の最低

例えば、キングオブザドラゴンズなら
攻撃やジャンプ後に、キー後方要素を入力しておけば
前のアクション後、自動的にガードが発動する

D&Dなら、攻撃後
攻撃ボタンホールドでそのままキーを後方に入れればガードが発動する

しかし、このクソゲーは
攻撃後ガードボタンをホールドしてもガードが発生しない
連打すれば最速でガードが出るが、無敵化まで掻き消してしまう

何なんだこの、ひたすら遊びにくい糞仕様の嵐は

せめて、ガードの操作性をもっとましなものにしておけよ、と言いたい

基本的にベルスクは好きだが
これだけは本当の本当につまらない
何なんだこの爽快感のないモッサリクソゲーは

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