※中には関連性のない動画になっている場合もあるのでご了承ください
幼稚園の頃プレイした事のあるこのゲーム、今リベンジクリアしてみた 一作目に比べて相当難易度が高く、ジャンプにクセがある ラスボス手前の7-1がなかなかきつかったが地形を覚えて何とかクリア ボス戦がHP制だったり、横スクシューティングステージがあったり、 武器が豊富だったり、と色々個性的
バックパックがどう見てもカニ 武器のC(クロスボウ?)が隙だらけの糞性能で地雷、ノーマル弾の方がマシ
ゴミ、サンソフトの無能製作者自体がゴミ。
出現した時点で高速弾を放っている敵 出現した時点で回避不能のダメージ判定 糞のような自機の空制 敵の盾にさえなる邪魔な糞アイテム (そして、それらを無制限コンティニューの覚えゲー化で誤魔化そうとする見え透いた御粗末な魂胆)
考え無しの三流バカ開発の馬鹿共が、 見よう見真似で作った低レベルな、調整破綻駄作。
幼稚園の頃プレイした事のあるこのゲーム、今リベンジクリアしてみた
一作目に比べて相当難易度が高く、ジャンプにクセがある
ラスボス手前の7-1がなかなかきつかったが地形を覚えて何とかクリア
ボス戦がHP制だったり、横スクシューティングステージがあったり、
武器が豊富だったり、と色々個性的
バックパックがどう見てもカニ
武器のC(クロスボウ?)が隙だらけの糞性能で地雷、ノーマル弾の方がマシ
幼稚園の頃プレイした事のあるこのゲーム、今リベンジクリアしてみた
一作目に比べて相当難易度が高く、ジャンプにクセがある
ラスボス手前の7-1がなかなかきつかったが地形を覚えて何とかクリア
ボス戦がHP制だったり、横スクシューティングステージがあったり、
武器が豊富だったり、と色々個性的
バックパックがどう見てもカニ
武器のC(クロスボウ?)が隙だらけの糞性能で地雷、ノーマル弾の方がマシ
ゴミ、サンソフトの無能製作者自体がゴミ。
出現した時点で高速弾を放っている敵
出現した時点で回避不能のダメージ判定
糞のような自機の空制
敵の盾にさえなる邪魔な糞アイテム
(そして、それらを無制限コンティニューの覚えゲー化で誤魔化そうとする見え透いた御粗末な魂胆)
考え無しの三流バカ開発の馬鹿共が、
見よう見真似で作った低レベルな、調整破綻駄作。